2008年4月 2日 (水)

迷宮と俺 その7

何をもってネタバレと定義するのかイマイチわからなくなってきた今日この頃ですわ。
もう最初っから隠した方が早い気がしてきた。

ええーと、前回どこまで書いたっけな…

以下反転。

10Fで1個しかない糸を小動物に奪い取られて、
うはwww俺wwwwwww涙www目wwwうぇwwwwwww
とか言いながらも何とか生還した後の話。

改めて10Fの探索を開始したら、前回進むのを諦めた地点からちょっと先でイベント発生。

セバスチャンって呼びたくなるような変な爺さんが喧嘩売ってきたけど、無闇に争うのは良くないよね…的な選択でなにやらお嬢様も出てきて概ね予想通りの展開。

要約すると一旦引き返せ…と。
何の嫌がらせだよ_| ̄|○

糸代だけはきっちり稼いでおいて一旦帰還。
公宮でミッションを受けてから改めて10Fの探索を開始。

しばらく進むとだだっ広いフロアに出る。
しかもステルス型FOE祭り絶賛開催中ときたもんだ。

必死に避けながら探索継続。

それにしても2層は要所にポコポコとダメージ床が設置してあって痛いのなんの。
全部避けて進むわけにもいかないし(;´Д`)

なんやかんやで残すは2層のボスを倒すのみ。
色々悩んでも仕方ないんで突撃しますた。
ちなみにこの時点でPTの平均Lv27くらい。






いやはや、気持ちいいくらいあっさりhageたわ。
まぁサウロポセイドンにすら満足に勝てないPTだしwww

とりあえずチマチマLv上げて平均Lv30くらいで再挑戦





気持ちいいくらいにあっさり以下略。
ちょwww勝てる気がしねぇwwwwwwwwww

どうしたもんか…と悩んだところで1層のFOEが放置だった事を思い出す。
FOEはEXP0だけど、まぁウサ晴らしには丁度良いか。

そんなわけで鹿とカマキリをしばきつつお金を稼ぐ。
さすがに楽勝。カマキリはちょっと痛いけど。
ザコ戦はオートバトルで楽したけどチマチマEXP入るし。

調子に乗って5FのFOEをしばき倒そうとした所でキマイラが復活している事に気付く。

ん、そういえばコイツ動かないんだよなぁ。
一旦迷宮から離脱して樹海磁軸を使って6Fに潜る。

階段を下りて扉を開けて背後からキマイラに襲い掛かる。


よっしゃ、フルボッコタイム!!!
経験値UMEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
いっそ3日に1回くらいのペースで復活してくれないかなぁ。



そのまま勢いに乗って2層のFOEにも喧嘩売ってみる。
南瓜UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
属性攻撃できるのがケミだけだから時間が掛かるわ。
殺戮者とか破王辺りの方が戦いやすい不思議。
そしてさすがに竜には勝てず…慌てて逃げました。

新しい素材が手に入って武器防具も揃った。
あと見落としてた抜け道が結構あったのがへこむ。
貴重なお宝をだいぶ取り逃がしてたわけで。


Lvも33になったし武器防具も揃った。
3度目の正直とばかりに魔人に挑む。

それでもかなり苦戦。
なにしろ紙装甲だから前衛の死亡率がハンパない。
剣士をリザで生き返らせている間にブシドーが死ぬ。
そんな事を繰り返しつつも辛勝。


そんなこんなで漸く3層にたどり着く事ができました。

でまぁ今は11Fを探索中なわけですが。
ここ最近は亀速プレイどころか全然進んでない事が多いけど…







「フルパワーショットなのにインパクトもろズレた!!ふぁー」って叫んだりなんかしてません…よ?
ましてや勇者の屍突付いて「スケルトン召喚」とかやって喜んでたわけじゃありません…よ?(目が泳ぐ)




Photo010








( ・3・)アルェ?


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2008年3月19日 (水)

迷宮と俺 その6  ~懲りない奴~

何故か今回はサブタイトルがついてます…

まぁ一応反転。

火トカゲの羽毛を取って来いとか無理難題ふっかけられて、軽く「これって嫌がらせじゃね?」
とか考えちゃう今日この頃。
まぁ実際やってみるとサラマンドラは簡単に誘導できたんでさっくりミッション達成となりました。

ただまぁ8FはFOEの発生ポイントが沢山ありまして、うっかりしていると行き止まりに追い詰められちゃうわけですよよよ。
言うならばトラップ型FOE祭り。近づくと発動します。
気付かずにそのまま派手に突っ込んでhageましたさ。
そんな悪夢のエリアを通過して9Fへの階段を見つけたんだけど…8Fだけ妙にMAPが狭いのが気になる。

とりあえずそのまま9Fに進むと今度は巡回型FOE祭り。
しかもこっちが2歩移動すると1歩動くという鈍足タイプなもんだから歩調が合わなくて地味に動きにくい。
いやまぁ避けるのは楽でいいんだけどね。

案の定9Fを探索しても10Fに上がる階段は見当たらず。
その代わり下り階段が…一旦降りろという事か。
結局狭いと思ってた8Fも実は結構広かったわけで。

真っ赤になったFOEに追い回されつつ何とか10Fに到達。
しかしもうTPも残りわずかでボロボロな状態。
折角なので階段付近を少しだけ探索してから糸使って帰ろう…と欲を出したのが間違いの元でした。
小動物に触ろうとしたんですよね。



1個しか持ってない糸取られた_| ̄|○|||




1k払って糸を買う or 自力で帰還する
本っ当~~~に、嫌な二択だなおい。

意地で自力帰還を選択しちゃったけど…よく考えたらここまで探索してきた苦労を考えると1k払ってでも安全に帰ってきた方が利口だとおもった。

磁軸の柱を使って来てるから回帰の術式も使えない。
つまり6Fまで徒歩で戻るハメに(;´Д`)

8F辺りでメディとケミ以外のTPが終了。
7Fのダメージゾーン地帯を通過してメディのTP終了。
最終的に全員のHPも派手に削れたままの状態ながら、何とか無事に生還できたのは運が良かったとしか(;´Д`)

しかし何と言うか…
この「絶望的な状況からの生還」こそが世界樹の醍醐味でもあると最近思えるようになりましたわ。

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2008年3月15日 (土)

迷宮と俺 その5

ちょっと間が空いてしまったケド樹海探索は継続中。
話を進めるのは一休みしてLv上げとクエストがメイン。

そして反転

先週末は休日ひゃっほぅの勢いで一気に4Fを制覇。飛んでるFOEも移動ルートさえ把握しちゃえば怖くもなんともないわけで。
むしろ真っ赤になって追いかけてくる地上のヤツの方が厄介。
気付かれる前に威嚇射撃で動きを封じてしまうのが吉か。
ガンナー素敵。

5Fに入ってラフレシアが割と普通に出てくるようになる悪夢。
不意打ち食らってオマケで出てきたフクロウの睡眠までセットで食らうと即撤収フラグ。むしろ運が悪いとhageる。

負けずに探索を続けているとなにやら不吉なイベントが…

ナレーションに誘われるまま進むとそこには瀕死のクロガネ。
そしてフロースガルさんがお亡くなりになっていることを理解。
良い人だったのに。・゚・(ノД`)・゚・。

5F最奥の広間でキマイラ確認。
周囲にわらわらいるFOEがかなり嫌な感じ。

倒さないことには先に進めないのでやるしかない。
いざ、フロースガルの仇いぃぃぃぃっ!!!
初っ端から火力全開。ガンガンいこうぜ!
文字通りの捨て身バトル。
いやまぁもともと戦闘スタイルが常に捨て身なPTなんですが。

戦況は均衡している感じで、何とか倒せそう。
ところがどっこい、周囲を見回すとさっきのFOEが真っ赤になってこっちに向かってくるじゃあないですか。



wwwwwモンスター(取り巻き)1体追加しておいてやったぜ!
                            まさにFOE


結局2体ほど追加入って、戦況は一気に不利に_| ̄|○
更にガンナーが痛恨の2ターン連続ミス!!
あっという間に前衛2名が死亡。
慌ててリザ(Lv1)で剣士を起こして隊列を修正。
何とかキマイラ本体は撃破、そしてMAP上のFOEも消滅…したんだけど一旦追加された敵は倒さなきゃ駄目らしい。

チャージショットで無防備なガンナーがMAX-HPの3倍くらいのダメージを受けてオーバーキル。
続いてなんとか頑張ってたケミも倒れる。
まさに満身創痍。壊滅寸前ながらもキマイラ討伐は成功。
もし剣士が最後の攻撃をミスってたら全滅したわ(;´Д`)


扉を開けて先に進む前に一旦帰ろうとした所で気付く。
糸買い忘れた_| ̄|○|||
結局そのまま進んで2層に入ってすぐの樹海磁軸で帰還。

後日改めてクロガネを訪ねる。クロガネは安らかに眠りました。
クロガネー!!。・゚・(ノД`)・゚・。

悲しみを胸に、2層の探索を開始したわけですが…






地図に表示されないFOEとかひどくね?



ダメージ床が地味に痛い。
ブービートラップとか嫌がらせだろ。

とまぁ現在7Fで苦戦中。
メディのTPがすぐになくなっちゃって長期滞在できねぇ。

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2008年3月 8日 (土)

迷宮と俺 その4

相変わらずさっぱり進んでません。

しかも3F攻略の前にPT編成の見直しとかね。
PTの盾であるパラを外して新たにブシドーを迎え入れました。
これで本当に瞬間火力に特化したPTの出来上がり。
その代わり守備面はお察し。

これぞ高火力&紙装甲。
…あれ?これって錐+闇特化マイン持ってニブル辺りで塩貰って歓喜してるどっかの二刀アサみたいだな。
まぁ、中の人がせっかちなんで長丁場は苦手なんですよん。


以下恒例の反転

3FのFOE2体をやり過ごして磁軸の柱近くの隠し通路も開いておいたので行動範囲もぐんと広がりんぐ。
先に進もうと思ったらイベント発生&公宮ミッション発動。
だけどちょっと不安があったので探索は一休みしてブシドーの育成も兼ねてしばらくはこの辺でLv上げ。
ラフレシアも1ターンで倒せるようになったところで改めてミッションに挑んでみました。
ドアを開るとFOE3体がお出迎え。
このうち道を塞いでいる1体をうまく誘導して、その奥にいる人を救い出すのが今回の仕事というわけか。
呼鈴の予備はないし失敗したら自前で調達しろと言われても肝心の材料をまだ手に入れてない。
慎重に歩数を計算して…む、そんな難しい事でもないわ。
あっさりFOEをおびき寄せて、奥へと続く道に逃げ込む。
その先の小部屋で生存者を発見、これにてミッション完了。

一旦街に戻って報告してから残りのエリアの探索を開始。
そしていよいよ4Fに到着。

さぁ、探索するぜ…って
FOEが飛んでるーーーーーー!!!!!!
そんなのアリっすか!?
移動ルートが読みにくいったらありゃしない。

そしてザコも強い。マイマイダイオウが地味に厄介。
だがこちらも高火力を誇るPT。そう簡単には負けない。

ぐは、イビルアイの体当たり1発で剣士が瀕死なんですけど。
あっという間にTP切れた…た、退却ぅ!

だいぶ怖い思いをしたけど4Fで手に入れた素材で新しい防具ができたから多少はマシになるかなぁ。

そんな感じで現在4F探索中。
第一層をクリアするまでにあと何日掛かるんだろう。

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2008年3月 1日 (土)

迷宮と俺 その3

世界樹の迷宮2亀速プレイ日記…

なんて言い方をすると亀に失礼かも。
ああ見えて意外に動くの早いよ、特にアカミミガメ(緑亀)

つか実際この攻略ペースだとクリアするの何年後だよ。
とまぁそんな感じ。

例によって一応反転。

資金難に苦しみつつもなんとか防具を揃える事ができますた。
Lvも8まであがったので戦闘も幾らかは楽になったかな。

折角なのでメディックにリザを覚えさせてみる。
これで誰か死んでも慌てて戻らなくて済みそう…
とか言ってるとピンポイントでメディックが集中砲火を受けて真っ先に倒れてしまうのは仕様でつかそうでつか。
蘇生アイテム高価すぎて手が出ないしな(´・ω・)y-~~~

わんさか生息してるFOEを避けつつ、漸く3Fに到着。
数歩進んだ所でイベント発生してびびる。
とりあえず素直に従った先には磁軸の柱とかいうシロモノが。

ふむ、これで今度からわざわざFOE避けながら歩いてくる必要はないって事なのね。
丁度2Fを抜ける時点で消耗しきってたので一旦街に戻って態勢を立て直しておきますか。


そんな感じで改めて3F攻略開始。
とにかく硬い、硬いよ。アルマジロもてんとう虫もカチカチ。
物理ダメが通りゃしねぇ。

しかもてんとう虫が召喚しやがりましたラフレシア。
全力で戦ったんだけど…戦ったんだけど…

盛大にhageますた_| ̄|○無理、つーかむしろ㍉。


だがしかし、めげずに再挑戦。

しばらく進むと広間が…その先には真っ赤になったFOE
頑張って巻いて広間を抜けるとその先は1本道…
のド真ん中にやっぱり真っ赤なFOE。

おーあなたひどい、わたしに しね いいますか!

うろ覚えネタ自重。しかも地味にわかりにくい。
威嚇射撃でやり過ごそうかと思ったんだけどガンナーのTPがこの時点で既に底。
仕方なく引き返したら、さっきの広間でFOEがお出迎え。
しかもこっちの横にぴったりくっついて離れやしねぇ。
どうやって巻いたものかと思案していたら、うっかり押しちゃったよRボタン。


また突撃しちゃった_| ̄|○
しかも悪夢の蟷螂キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!


頑張って逃げるも、前衛2人が瞬殺とか。
さすがにこの状態だとザコですら脅威…というかhage確定なので糸を使って脱出。

幸いメディックが生き残ったのでリザで復活できた。
そしていつの日かリベンジしてやる、そう誓うのであった。

いやまぁしかし、最近だとこんなに緊張しまくるゲームってそうそうないわ。


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2008年2月27日 (水)

迷宮と俺 その2

とりあえず…だ。

「世界樹の迷宮2」「パスワード」で検索かけてくる奴多すぎ。

引き継げるのはギルド名。
あまりに長すぎるパスワードなのを考えるとこれだけってのは納得いかないような気がする。もしかしたら話を進めていけば何か違うかも知れんが、未検証。
あとエトリアの勲章が貰える。
これが地味に嬉しい。じわじわ役に立つのよ。
とにかく世界樹のドSっぷりを考えたら、キャラが引き継げるかも…とか甘い夢見てんじゃねぇよ。

以上、今さっきhageかけた八つ当たり終了w


…で、探索の方はと言うと。

一応反転

まぁチマチマやってるんで現在Lv5。
進行具合としては漸く2Fの探索を始めたところ。
とにかく資金がさっぱり貯まらないので糸の購入すらままならない有様ですがな。
未だに後列の防具は初期装備、それでも資金難。
燃費無視の火力ごり押し短期決戦タイプのPTなのもあって、安全に徒歩で帰れる圏内でしか行動できないのよね。
その所為もあって、思い切った探索ができない。
うーん、これは早々にPT構成を考え直すべきか…


2Fに到着して早速FOEキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
しかもFOEの移動ルートを読み間違えていきなり突撃するし。
うはwwwフルボッコフラグwwwwwww

思わず某「ずっと鹿のターン!」の動画を思い出しちゃった。

運良く逃げられたんだけど僅か1ターンで後列が瀕死w
こんな間抜けは世界中(世界樹の誤変換に非ず)探したって俺だけだろうなぁ…って思ったんだけど意外にも身近にいたわwww
兄妹だからって、そんな間抜けな所まで似なくても(;´Д`)


FOEの小部屋を抜けて探索を再開

悪夢の毒てふてふ登場

しかも先制攻撃

メディック死亡

更にケミ瀕死(勲章装備してなかったらコイツも死んでた)

本気でhageるかと思った。
そして冒頭の八つ当たりへと続く…


毒を食らうとほぼ確実に2ターンで死ぬのは辛い。
むしろ死の宣告じゃね?

とりあえず、もう少しLvを上げよう。
そして装備も揃えよう。

何より糸代だけで赤字になるのは勘弁_| ̄|○


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2008年2月24日 (日)

迷宮と俺

寝不足なのもあって昨日はタイトル画面で脳汁流して終了。
一応キャラ作ってさわりだけ遊んではみた感じ。

今朝から本格的にスタートですよ。

前作のデータを引き継ぐべくパスワードをメモメモ。つか長ぇよ。
きっと色々なデータが引き継がれるに違いない…と期待してみるも、いざ始めてみると引き継がれたのはギルド名だけ?

町の人の反応は普通に始めたときと違うけど…他に特別それっぽい要素見当たらず。
いやいや、きっと何処かで何かあるはずだ。
そう信じて、いざキャラ作成。

いつもキャラ作成で頭を抱えるので今回もROのギルドメンバーから勝手に名前を拝借。
前衛にソ&パ、後衛にメ&ガ&アの火力重視PT。
一応ダも作ってあるのでMAPごとの敵の傾向に応じてPT構成を変えていく作戦のつもり。
育成にすげぇ時間かかりそうなのが難点だけど。

店で武器と防具を少し購入。さすがに初期装備じゃ不安だし。
いよいよ最初のミッションを受けて迷宮へ出陣。

ふむ、相変わらずいい感じ。
この独特の雰囲気がいいなぁ。
BGMを聴いてるだけで脳汁が止まらなくなるわぁ。
なんて思いつつ数歩進むとイベント発生。
ふむふむ、例のミッションですな。

以下、ネタバレにつき反転。

…って、ちょwwwwwwwwwwwwwwww
ああ、そんないきなり奥地まで連れてこられて放置ですか。
ここから地図を作成しつつ帰って来いってアンタ。
Lv1だよ!DQだったら最初の街から数歩の範囲でスライムペチペチしつつLv上げしてる段階だよ!!
とまぁいきなり容赦ない洗礼。

チマチマMAP書きながら進んでいくと扉発見。
何も考えずに開けて進むとお花畑が…
嫌ーな予感。

一休みせずに早々に立ち去るつもりが結局戦闘。
出たよ毒てふてふ。
どっちの選択肢を選んでも結果が変わらないとかひどすぎる。
1ターン目→全員毒。
2ターン目→毒ダメージで全滅。
終了

ドSゲームが早速本領発揮ですかそうですか。

コレ倒すまでに何回やり直しになるかなぁ(;´Д`)
…と思ったが2回目は何とか誰も死なずに倒せた。
これでひと安心、あとは地図を書きつつ戻るだけ。
余力もじゅうぶんだし、そう死ぬこともないだろう…

なんて油断してるとクローラーのクリティカルで1人瀕死。
何とか誰も死なずに倒したけど、ザコでこの強さとは。
迷宮は恐ろしい所ですたい。

そんなこんなで最初のミッションは無事に全員生還。
ミッションを報告したところで俺が燃え尽きた(;´Д`)

むしろこれからが本番なんだけど。
相変わらずクリアできる気がしねぇ。


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