2009年11月18日 (水)

どうしてこうなった

ProjectDIVA-AC楽曲募集のノミネート作品が発表されたようで。

さすが力作揃いで、世の中すげぇ才能持った奴がいっぱいいるんだなぁ
…と感心しっぱなし。

応募作品が全部簡単に紹介されてるけど「コレで落ちちゃうの!?」ってレベルのものが多い多い。
多分選考する方も断腸の思いだったろうなぁ、と勝手に予想。

選考基準として「ACっぽさ」ってのもあると思った。




…で。
ノミネート作品の中で個人的にイチオシなのがこれ。


いい感じで電波入ってて脳に残るっていうか。
病み付きになる感じ。

決定的、致命的~消したい過去からこんにちは~

あーこれはもう完全に中毒だw

外部プレーヤー貼り付けてみたんだけど最初はブログの横幅に合わなくてダメだった俺涙目。

ついでだからテンプレごといじってみるテスト。

ちょっと見づらいなぁ。

色々試行錯誤しているので、しばらくの間はデザインがコロコロ変わると思われ。

あーでも改行を気にしないでいいのは楽かも。

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2009年11月13日 (金)

結局…と言いますか

野良生活のトロがあまりにも不憫だったのでプラチにゃ会員に。


会員になるとユーザーが大家って事でトロの家ゲット。
なんか喜んでるトロを見て癒される俺。

いやはや泣く子とトロにゃ勝てねーわ。


というか…
実際どんなもんかわからないからしばらく様子見して、面白そうだったら課金する予定だったんだけどなぁ。
















…あ
もしかして俺見事に月面基地のウサギの策略にはまった?

会費が月\800ってのもばかにならない件。
全力でそれなりのクオリティを期待してもイイデスカ?

個人的にはクロ枠の更なる充実を希望。
クロはもっと評価されるべきだと思う。

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2009年11月11日 (水)

ええええええええええええええええ

まいいつ終了で今日から新しく始まった週刊トロステ。

ずっと気になってたのはトロのお引越し先。

もしかしたらダンボールハウスくらいの事はやりかねないだろうとは予想していたわけですが…わけですが…




























まさかの青空!

っていうかこれドラ○もんに出てきそうな空き地だろ!

家ですらないっていう。


空き地に家具配置とか何か色々悲し過ぎる




空き地に住み着いてるって…早い話が野良猫じゃん。
トロ…( ´・ω・`)カワイソス。

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2009年10月 8日 (木)

な ん と

例の楽曲募集…

Project DIVA Arcade(仮称)だそうで。



アーケードかよっ!

ゲーセンとか行かねーよっ!

つーか近所にゲーセンなんてないよっ!

そりゃまぁ、SEGAって言えば本来はアーケードが主な市場なんだろうけど…ニーズを考えた場合この判断はどうなのかと。


もしそこからアイ○ス的な神展開かましたら一生SEGAについてく…いやむしろSEGAに一生を捧げてもいい。
けどそこはSEGAだから斜め上なんだろうなぁ。



とりあえず…

今現在アーケード版開発中で、更にそこからコンシューマ移植まで待つとか随分気の長い話になりそう。

家で遊べるのは早くても1年後くらい?

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2009年9月29日 (火)

もう行き場がないみっくみく

かなり使い勝手が良いので、目覚まし時計の代わりに携帯のアラーム機能を使っております。
最近はワールドイズマインの着うたフルなんかを設定して、鳴り出すと寝惚けながら歌ってみたり。

うん、寝惚けてるとはいえキモいのはわかってる。



今日は珍しく目覚ましよりも早くに起きれたのでコンビニにGO

そして会計の最中に大音量で「せ~か~いでぇ~いち~ばん…」







ぎゃああああああああああああああああ


焦ってアラーム止める俺。

何事かと慌てるレジ待ちのおっさん。

完全スルーで「暖めますか?」と聞いてくる店員さん。



それなんて羞恥プレイ?

_| ̄|○


本日の教訓
外出前にはアラームの設定をチェックしよう。







ここから本題。

ProjectDIVAになにやら新しい動きがあったようで。


楽曲募集だそうです。
追加コンテンツなのか完全新作なのかが気になるところ。

他力本願のタグに軽く吹いたけど、セガの本気は侮れない。

セガらしく全力で突っ走るなら…
最近一気にユーザーが増えたPS3で某アイ○スが霞んで見えるくらいのクオリティでやらかしてくれないかなぁw

実際は妥当なところで売り上げ順調なPSPで2かな。

しばらくはwktkが止まらないわぁ。

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2009年9月11日 (金)

とりあえずみっくみく

さすがに購入直後と比べると1日辺りのプレイ時間は随分短いですけどまだちゃんとDIVA続けてます。

まだ未開放のモジュールが3個くらい残ってるんですよね。
全部水着系なんで「やりこむ」が条件とか。

NORMALとかやる気が出ないんで自分で勝手に「難易度HARDのみ」の縛りプレイで楽しんでいるわけですが、どの曲もほぼ1発クリアできたり。




そして多分最大の難関はKAITOやりこみかと。

なにしろモジュールを変更してもゲーム中のモーションは全然変化なし。
でもって基本的にモーションはミク用。

あのダンスをKAITOが踊るとかもうね、見ただけで吹く。
ぶっちゃけ笑っちゃってゲームにならない。

というか、そこまでして開放されるモジュールが水着KAITOなんだぜ?
何が楽しくてそんなもの見て喜ぶよ?

まさに誰得。

























…あ。

なんか時空の彼方から「俺得」って声が聞こえてきたような気がしないでもない。








それはそうと新曲追加のアペンドとか出ないかなぁ。

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2009年9月 3日 (木)

いやっほぅ

本日、仕事を上がって帰宅しましたらデカい箱が密林さんから届いておりました。

新型PS3キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!




…あれ?

発売日は明日じゃなかったっけ?
つか配達予定日5~7日になってなかったっけ?





まぁいいや。



早速開梱してPS2撤去した跡地にPS3設置。
wktkしながらTV(ちなみにBRAVIA)に繋ごうと思ったんだけど…

AVケーブルしか付属してないし。
D端子ケーブル別売りかYO


仕方がないので以前長さを間違えて購入したまま放置だったHDMIケーブルを引っ張り出してきて接続を試みる。

…がしかし、TV側のHDMI端子は1個しかないっていう。
そしてそこには既にHDDレコからの出力が刺さってるっていう。



ヽ(`Д´)ノ



結局HDDレコはD端子ケーブルで繋いでPS3をHDMIで接続。

その後は無線LANのAP認識させて本体アップデート。
ストアでまいいつ落としてMr.PAINを追加コンテンツ込みで購入。

早速まいいつ起動、やっぱ大画面のほうがいいわぁ。
PSP版とみゃいる共有できないのが面倒だけど、PS3の方がコンテンツも充実してて面白そうではある。

ひととおりチェックしたところでお楽しみのMr.PAIN起動。


飛ぶ→ブチ当たる→落ちる→轢かれる…のコンボで大爆笑。

腹筋割れるwww



この2タイトルだけで3年は遊べる…かもしれない。


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2009年8月23日 (日)

ついにこの時がっ!!

新型PS3クル━━━━(゚∀゚)━━━━!!

お値段29980円との事でついに射程圏内といった感じ。
BDプレーヤーと考えてもかなりの破格じゃね?

PS2互換なし?知らんがな。
別にPS2タイトルなんて片手で数える程度しか持ってないし。
ちゃんと動くかどうか軽く疑問だけど実機(2次ロット)もあるし。



問題はPS3入手したところで欲しいゲームがあるかどうか。
当面はトロステ専用機になりそうな悪寒。

トロステならPSPでも楽しめるんだけど、あれはちょっとなぁ。
画面狭いから拡大機能駆使しないと表示厳しいし、部屋のカスタマイズも未実装だし。ガーデニングとか毎日動かすのが億劫で3日で投げたし。
何よりPSP自体が今のところDIVA専用機になってて、いちいちトロステを起動しなおすのが超面倒っていうw

あとはダウンロード販売に期待かな。

以前クロ枠で紹介されてたMr.PAINはちょっと気になる。
基本バカゲー大好きなんだよね。


正直言うと夢広がりんぐ…とは口が裂けても言えない状況か。
これを期にユーザーが増えて面白いタイトルが投下されれば安心できるんだけどなぁ…と。



とりあえずkonozamaしておきましたよ、ええ。

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2009年8月12日 (水)

ネギも耳からみっくみく

もうタイトルが意味わかんねぇ


やっと全楽曲を難易度HARDでGREAT達成できました。

結局1番苦戦したのが「金の聖夜霜雪に朽ちて」だったわけですが。
終盤怒涛の△ラッシュが極悪すぎ。
続いてたコンボぶった切るどころかゲージ下がりまくって危険な状態からチャンスタイムを丁寧にこなして何とか盛り返して700000点台とか。

ちなみに★7で最高難易度の消失HARDは前回編み出したテーブルの上にPSPを乗せてボタンを叩く荒業で割と簡単にGREAT達成。

世間では両手の指でボタンを押す方法も編み出されているらしいけど…これは逆に混乱しそう。




あと残ってる未開放モジュールはスイムウェアが5つ。
~でやりこむ…の条件はNORMALでOKだから時間は掛かるけどかなり楽そうな感じ。


さすがに延々HARDを続けた後だと初見で絶対無理って思ってたNORMALが超ぬるく感じるから面白い。

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2009年8月10日 (月)

おでこの先までみっくみく

フリープレイ楽曲開放率 100%

モジュール開放率 85%

ルームレイアウト開放率 90%

ルームアクセ開放率 81%

ウォールアクセ開放率 54%

フロアアクセ開放率 86%

ビジュアルライブラリ開放率 94%




あんまり根詰めてやってるわけじゃないから買ってから1週間のプレイならこんなもんかな。

まだまだ遊べるけど…残った未達成は厳しいものばかり。

消失と金の聖夜HARDをGREAT以上でクリアするのは困難すぎ。
それでもやっとSTANDARD出せるようになったんだ、ぜ…。


そして親指の付け根が軽く限界ライン。
PSP自体がもうちょっと握りやすい形だったらなぁ。




( ゚д゚)ハッ!


昔流行ったシュ○ォッチみたいにテーブルとかにPSP本体を置いてプレイしてみたらどうだろう。







親指は痛くならなかったけど…慣れないプレイスタイル故かスコアが全く安定しない件。
駄目じゃん( ´・ω・`)

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